Branding Identity MockUp Vol10.jpg

OOR ONS

'n Kreatiewe bron vir grafiese ontwerp


Amber Ontwerp en Media

Amber Design and Media is  'n toonaangewende grafiese ontwerp- en advertensiebemarker  in Ghana.

Ons het die vaardighede en ervaring om ons te help  kliënte floreer.  Ons  bring ons  kliënte se lewensvisies deur 'n reeks visuele mediadienste. Ons voorsien  kliënte met uitgebreide ontwerpdienste wat hulle van die kompetisie onderskei.

Ons bied ook persoonlike aandag en leiding deur die hele proses, van die aanvanklike konsep tot die finale resultaat, en maak seker dat my kliënte ware vennote in die ervaring is.

Amber ontwerp  Aanlynwinkel is 'n assosiaat van  Amber Ontwerp en Media

Dit is 'n grafiese ontwerp- en multimediamaatskappy wat dienste soos handelsmerk, advertensies, produkverpakking en kunsvlyt verskaf.

Besoek hul  Facebook  bladsy deur op hierdie skakel te klik:  @amberdesigns70


Amber Design Aanlyn Winkel

Sending

Ons aanlyn winkel streef na die beste aanlyn inkopie-ervaring vir ons kliënte: ons verkoop kwaliteit t-hemde met uitsonderlike standaarde.

Amber Designs is 'n fraksie van 'n  spektrum verbreed  van kuns- en ontwerpdiens wat geneig is tot die materialisering van kreatiewe, optimistiese en romanskrywerontwerpe wat poog om betekenisvolle boodskappe te lewer deur effektiewe visuele kommunikasiemedia soos kuns en letterkunde.


Ons handelsmerk beoog om 'n verhouding te bou wat emosionele intelligensie en selfagting by ons kliënte opwek. Om ons liewe kliënte te ondersteun, stel ons 'n omvattende slagspreuk wat die handelsmerk goed verduidelik:  "Dra wat jy bedoel",  #wwym  @wearwhatyoumean




Visie

Ons beoog om ons dienste wêreldwyd te span om wêreldwye erkenning te verkry. Met die oog op uitnemendheid, sal ons tegnieke en strategiese planne van aksie gebruik wat ons onderneming sal opgradeer.

Ons glo dat ons pogings ons strewe na sukses sal stuur. Ons werk vanuit Ghana en ten spyte van ons fisieke afwesigheid streef ons daarna om te oorheers as die beste handelsmerk in die T-hemp nis en  mark. Ons sal die groeiende firma uitbrei en vestigings maak in buurlande in Afrika soos Nigerië, Guinee en ander vastelande wêreldwyd.

Ons sal goed opgeleide kliëntedienspersoneel aanstel wat 'n gemeenskaplike visie met die maatskappy deel. Soos die besigheid opskaal, sal ons 'n t-hemp druk besigheid firma gebruik om 'n ander plan te skep wat ons waarborg dat die toename markbasis nie ons daaglikse bedrywighede sal kompromitteer nie.  




Dienste  

Ons diens is eg. Ons beoog om aan u verwagtinge te voldoen en u verdienstelike bevrediging te gee. Ons wil graag van jou resensies en ervarings hoor waarby jy aangekom het. Ons lewer ook bevredigende kliëntediens.     

  E-pos: (amberdesigns70@gmail.com)  aan ons span.




Kenmerke

Ons ontwerpe is oorspronklik en geloofwaardig.  Ons gebruik  digitale mock-ups van jou gedrukte t-hemp op alle bestellings sodat jy presies kan sien hoe jou voltooide kledingstukke moet lyk. Ons verpakkingsmedium is uniek, mobiel en duursaam vir vervoertoestande.





Gehaltestandaarde

T-hemde en alle kledingstukke word volgens uitsonderlike standaarde gedruk. Materiaal word verkry van geloofwaardige groothandelaars, handelsware en produsente.



Spoed  

Jou t-hemp drukwerk sal in net gedoen word  15  dae  hoogstens.

Ons gewone vervullingstyd is binne  10 dae  maar gewoonlik is dit baie minder. Maar soos by baie geleenthede gebeur, as ons 'n klant het, nuwe of bestaande, wat desperaat is vir aflewering binne 'n paar dae, sal ons ons bes doen om van hulp te wees.

Ja! ons is vinnig.





Afhanklikheid

  Ons sê vertrou ons toe en ontvang ons blye dienste. Ons is passievol oor wat ons doen en ons is bekommerd oor ons kliënte se prioriteite. Ons hoop ons handelsmerkpersoonlikheid inspireer jou meedoënloos en bind ons saam.


Amber ontwerp,  die voortreflike handelsmerk.



Meer as 90% kliënteterugvoer  verklaar:


  Volgens ons webwerfbesoeke en resensies vertel ons kliënte dat hulle weer by ons sal koop. Ons kliënte se mening maak vir ons saak en ons vra voortdurend vir terugvoer van sodat ons die perfekte diens kan lewer.

Branding Identity MockUp Vol10.jpg

GEWAARDEERDE KLIËNTELE

Met wie ons gewerk het

Ons projekte is ons  passie, en sedert 2020 lewer ons professionele ontwerpdienste aan 'n wye reeks kliënte. Ontdek met wie ons gewerk het hieronder. Wil jy saam met ons werk? Kontak vandag nog.

slogo-01.jpg

S-CUBE

'n Professionele aanraking
Handelsmerk
Logo Ontwerp
Flyer  Ontwerp

Shoki1.jpg

SHOKI FOTOGRAFIE

Verhoogde handelsmerkbewustheid
Herbrandmerk
Logo
Beeld redigering
Foto

fbgcb.png

KNUST

Veldtog flyer

Plakkaat ontwerp

Aandenkings  

hpta_edited.jpg

HONEYPOT TOERISME AGENTSKAP

'n Professionele aanraking
Fotografie
Videografie

Red Light Art

GETUIENINGS

Wat hulle oor Amber Design sê

Nana Kofi Mensah

Dit is vir my 'n plesier om Amber Design by enige en alle belangstellendes aan te beveel. Hulle was professioneel, omvattend en bekwaam deur die hele proses van  werk saam. ek  gevestig voel  verhouding met hulle en meer vir die komende jare.

Nana Kofi Mensah

Attractive Young Woman

Dit is wonderlik dat hul dienste internasionaal is. Ek het sonder enige moeite professionele ontwerpe vir my bakkery ontvang  van New York!
En ek is mal oor die t-hemde-ontwerpe.

Casey Johnson

Robbie Kingston

Die aandag aan detail by Amber Design professionele personeel is ongelooflik. Die hele span het bewys dat dit baie innoverend is volgens my ervarings tot dusver.

Robbie Kingston

Rosie Adwoa Sarpong

Hul prysstruktuur is uniek en logies om my geld te spaar en terselfdertyd meetbare resultate te behaal. Ek kan Amber Design nie sterk genoeg aanbeveel nie en sal dit ook met graagte vir my volgende sakeonderneming gebruik.

Rosie Adwoa Sarpong

Image by Simone Secci

Gereelde vrae

Wees in die Wet

Ons het 'n lys saamgestel van sommige van die mees algemene vrae van kliënte, saam met hul ooreenstemmende antwoorde. As jy steeds nie kan kry waarna jy soek nie, laat ons asseblief  weet en ons sal so gou moontlik na jou terugkom.

WAT IS ONS ONTWERPPROSES?

WAT VOLG DIE SPAN...

'n Oorsig oor die prosesse wat nodig is vir ontwerp.

Wenke van 'n kundige grafiese ontwerper  deur Sylvia Lewis.


Om kleure en vorms oor die hele doek te spat, is 'n skilder se manier om te skep wat ook al by jou opkom.


'n Grafiese ontwerper is soortgelyk aan 'n skilder op 'n manier dat hulle albei kreatiewe uitdrukkings is, maar grafiese ontwerpers se skeppings is geneig om meer strategies gedrewe te wees.


'n Slimme grafiese kunstenaar volg 'n reeks stappe voordat hy met die werklike ontwerpwerk kan begin. Hierdie stelsel, standaardprosedure, proses, reeks stappe, of wat ook al jy dit uitdink  is 'n manier om te verseker dat jy presies lewer wat die kliënt nodig het. 'n Ontwerp vir 'n kliënt moet pas by 'n  spesifieke stel vereistes, dus is dit net natuurlik dat die proses om uit te vind wat kliënt nodig het om 'n effektiewe uitset te produseer, gebaseer is op 'n logiese vloei.


Die sewe stappe wat nodig is om 'n grafika te lewer, sluit in:

1. Vertel die projek met u kliënt

2.  Doen navorsing oor jou kliënt se ekosisteem

3. Dinkskrum  op die Boodskap

4. Skets  uit Mockups

5. Bou die Ontwerp

6. Aanbieding en verfyn van die werk

7. Om die ontwerp in produksie te plaas

Kom ons gaan!

Inligting oor die projek met ons kliënt:

Die eerste kritieke stap na 'n goed deurdagte  ontwerpproses is 'n inligtingsessie . Die kliënt gaan vir jou 'n "kort" oorsig gee van wat hy nodig het. Op hierdie stadium word van 'n grafiese ontwerper verwag om soveel inligting as wat hy kan in te samel oor die kliënt se verwagtinge, hul maatskappy se missie, visie en doelwitte, sowel as hul produkte of dienste. Dit is opmerklik dat ontwerpers verder moet gaan as die oppervlakvlak van  wat  die maatskappy doen en duik in die voordeel vir hul kliënte sodat hierdie kritieke komponent in die gevolglike ontwerpe vertaal kan word.


Sommige ontwerpers vereis dat hul vooruitsigte 'n vraelys invul om basiese inligting in te samel en vir hulle 'n beraamde pryskoers te verskaf.  Die verskaffing van 'n ontwerpopdrag stel die ontwerper in staat om die toon te gee vir watter fundamentele inligting nodig is om die projek te begin, met die klem op die "behoefte om te weet" bo die "lekker om te hê" inligting.


Ondersoek na ons kliënt se ekosisteem:

Sodra jy 'n kort oorsig van die kliënt ontvang het, kan jy in elke moontlike materiaal wat jy vind delf en begin navorsing doen. Tydens hierdie fase sal 'n kundige ontwerper inligting soek oor die mededingers, punt van differensiasie (POD), mark, gehoor, neigings en toekomstige vooruitsigte.


Die idee agter die navorsing van die kliënt se mededingers is om te verseker dat jy nie iets te soortgelyk kopieer of maak nie. Die doel is nie om  steel 'n mededinger se idee, want dit neem weg van enige differensiasie wat die maatskappy in hul mark kan bied, eerder om die lê van die grond te verstaan. Sodra jy insig het in  hul mark en punt van differensiasie, kan jy begin delf in hul huidige en potensiële kliënte om te verstaan vir wie jy ontwerp.


Oor die algemeen is die doel van hierdie navorsing om jou 'n 360°-oorsig van die kliënt se ekosisteem te gee en idees te genereer wat pas by die mark, industrieneigings en die kliënt se kliënte.


Dinkskrum oor die boodskap:

Die kombinasie van die inligtingsessie en navorsing sal 'n pad oopmaak om relevante idees te produseer. Dus, plaas die pen op papier, begin dinkskrum oor ontwerpidees.

Dit is belangrik om te onthou dat elke element van 'n ontwerp 'n boodskap aan kykers uitstuur, van  kleure en tipografie na die byskrif en simbole. Elke element moet vooraf deeglik besin word  enige moeilike besluite te neem. Die dinkskrumproses moet voorsiening maak vir 'n kreatiewe verkenning van hoe hierdie verskillende elemente kan saamwerk om die boodskap te ondersteun. Genereer 'n lys idees wat gebruik kan word in  die volgende stap, die sketsfase.


Skets Mockups: 

By hierdie stap kan jy begin om rowwe sketse van jou idees te teken. Die metode wat jy gebruik om jou sketse vas te lê, hang af van die gereedskap wat jy gemaklik voel. Ek beveel sterk aan om mee te begin  'n papier en potlood, want jy sal vinnig oor rowwe ontwerpe kan herhaal. Sodra jy gemaklik voel met jou vordering, neem jou model na die rekenaar. Onthou, jy wil nie op hierdie stadium iets finaal of perfek maak nie. In hierdie stadium begin jy net die idees realiseer  in jou  verbeelding.


Sodra jy jou kreatiewe verkenning uiteindelik uitgeblus het, kan jy begin  deel jou sketse met die kliënt . Alhoewel hierdie proses dalk lank en onnodig lyk, is dit uiters belangrik! Dit spaar jou 'n geweldige hoeveelheid tyd as gevolg van oordoen's en verwerpings  na  jy het die ontwerp op die rekenaar voltooi.  Die verskaffing van hierdie vroeë sketse gee  jy het 'n goeie idee of jy in die regte rigting is of nie. Indien nie, kan jy vinnig draai en verdere variasies maak omdat jy eers die sketsfase betree het. Kies van hier die skets waaroor jy en jou kliënt albei saamstem.

Bou die ontwerp:

Nou is dit tyd om aan die gang te kom met jou ontwerpe! Dit is waar die vleis en aartappels van grafiese werk ter sprake kom, so dit is tyd om pret te hê. 


Raak besig met jou ontwerpsagteware en begin om verskeie weergawes van jou geselekteerde sketse te skep.

Skep  verskeie variasies van die ontwerp sal  laat jou toe om opsies aan die kliënt voor te stel sodat hulle die mees geskikte ontwerp kan kies. Probeer kleurpalette, tipografiese parings en 'n roosterstruktuur meng en pas om variasie te skep. 


Op hierdie stadium is dit baie belangrik om terugvoer van kliënte te ontvang terwyl jy werk. Wys jou "konsep"-ontwerpe aan die kliënt en vra vir sy terugvoer. Dit is nie ongewoon om verskeie rondtes van hierdie stap te probeer voor finalisering nie.


Wenk: Moenie terugvoer beperk tot net die kliënt se gedagtes en opinies nie. Jy kan ook 'n vriend of familielid met 'n skerp oog vir ontwerp vra en hulle vra wat hulle dink. Hulle kan moontlik waardevolle terugvoer gee, veral as hulle die teikengehoor is.


Aanbieding en verfyn van die werk:

Met 'n finale ontwerp in die hand, kan jy die implementeringsfase begin deur jou finale stuk aan te bied. 'n Gedrukte grafiese werk sal 'n vereis